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寓教于乐,用VR科技激发孩子的创造力

导读: 近年来人工智能技术发展迅速,VR产品也快速普及,被广泛应用在医疗、教育、娱乐等领域,市场前景无限。

近年来人工智能技术发展迅速,VR产品也快速普及,被广泛应用在医疗、教育、娱乐等领域,市场前景无限。

在2018年中国(上海)国际人工智能展览会上,上海蓝鳍信息科技有限公司向大家展示了VR教育产品。蓝鳍信息联合创始人刘晓庆表示,蓝鳍鱼的产品核心价值是用寓教于乐、科技创新的思维方式让孩子们发挥自己的“创造力”。

寓教于乐,用VR科技激发孩子的创造力

据刘晓庆介绍,蓝鳍信息成立于2014年,一直专注于VR产品内容的研发,侧重创客教育方面,目前主要产品有《painter》《draw》《block 》《code》《科技大爆炸》,分别从三维绘画、三维建模、逻辑编程、自然科学等大几领域与STEAM教育紧密贴合,满足教育领域对于创客教育产品的需求,满足中小学生对创造的渴望。除了自研产品外,蓝鳍信息也和百度、联想、爱奇艺等大型机构达成了战略合作协议,为他们定制VR外包内容。

寓教于乐,用VR科技激发孩子的创造力

自创立至今,蓝鳍鱼已在深圳、上海、浙江、长沙、成都、大连等多地的学校和少年宫创立了自己的VR创客教室,受到学校、机构领导的一致好评和学生们的喜爱。

寓教于乐,用VR科技激发孩子的创造力

除了在产品上大量投入外,蓝鳍信息一直在身体力行地支持教育公益事业,先后与上海科委、上海科协、昆山市科协多次举办大型公益科普创新活动,并于2018年与真爱梦想公益组织一起联合发起了“梦想大篷车-----边疆行活动”。刘晓庆表示,通过这一整年的边疆活动,蓝鳍鱼将最新的VR技术和创新的产品带给偏远山区的孩子们,让更多祖国各地的孩子们了解创客教育、了解前沿科技的魅力。

蓝鳍信息的产品多次在业内获奖,其中2017年的GCCVR/AR/AI行业应用大赛上,蓝鳍鱼凭借《space painter》获得最具潜力奖。2018年 3月美国GDC(全球开发者大会)上,蓝鳍鱼凭借《Space Code》获得了VDA2 最佳行业应用大奖。2018年 3月美国GDC(全球开发者大会)上,蓝鳍鱼凭借《科技大爆炸》获得了VDA2 wave最佳行业应用入围奖。

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