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彻底改变物联网、人工智能的产业逻辑,软件如何一步步吃掉世界?

导读: 在人人手里至少一部智能手机、家家都在添置智能家居以及不断被人工智能的进步所震撼的当下,或许很多人不会意识到,这些的背后驱动力其实都是软件。硅谷资深投资人马克·安德森早就发出这样的预言:软件正在吃掉世界。

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OFweek人工智能:在人人手里至少一部智能手机、家家都在添置智能家居以及不断被人工智能的进步所震撼的当下,或许很多人不会意识到,这些的背后驱动力其实都是软件。硅谷资深投资人马克·安德森早就发出这样的预言:软件正在吃掉世界。但在移动互联网、物联网与人工智能相混合的时代,软件是如何一步步改变了移动互联网、物联网乃至人工智能的产业逻辑?

iPhone真正改变的是全球软件行业

在安德森振臂高呼那句口号之前,2007年10月,苹果公司做出一个当时看起来无足轻重、却堪比发布iPhone同样伟大的决定:苹果承诺将向所有第三方软件开发者发布软件开发工具,让所有第三方开发者可以开发类似于苹果原生应用的应用程序。

然而在2007年第一部iPhone发布时,乔布斯还很看不上第三方应用。在他来看,只有苹果公司自己研发的应用程序才能称之为「桌面级」的应用程序,第三方应用开发者当然可以为苹果开发应用程序,不过必须按照HTML和javasript的标准。换句话说,乔布斯只想让第三方开发者们为iPhone开发小工具,而非原生应用。

彼时,微软的Windows Mobile以及Palm、诺基亚的不同手机平台上都有一定规模的应用程序商店。但这些应用商店普遍存在一些问题。首先,盗版横行导致开发者高价售卖应用。

以Windows Mobile平台为例,一款可提供天气预报和航班信息的时钟应用售价75美元。售价如此之高的原因就在于盗版横行,平台运营方没有一套完善政策约束用户的盗版行为,开发者只能自力更生——以高价维持收入,抵消来自盗版的压力。

其次,为了抑制盗版,部分手机平台提升了应用开发难度,使得整个应用开发发布流程复杂,开发者积极性受到影响。比如诺基亚的Symbian系统,诺基亚为了保证应用程序运行的稳定性,采取微内核架构、严格控制内存泄漏、抢占式多任务调度等措施约束第三方开发者,同时,Symbian应用程序基于C开发,对开发者的技术要求很高,高门槛把大量开发者拒之门外。

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